花生數(shù)字介紹:
國家高新技術(shù)企業(yè),公司以內(nèi)容為核心的VR旅游娛樂整體服務(wù)商。為旅游景區(qū)提供:VR體驗(yàn)館、戶外3D投影秀、數(shù)字多媒體、展館、博物館。國內(nèi)最早進(jìn)入VR內(nèi)容領(lǐng)域的團(tuán)隊(duì)之一,擁有十余年的制作經(jīng)驗(yàn),目前已與華僑城、港中旅、長隆集團(tuán)等國內(nèi)一線主題公園品牌深度合作。
▲2017年萬圣節(jié),花生數(shù)字原創(chuàng)開發(fā)的主動(dòng)式全沉浸虛實(shí)結(jié)合VR鬼屋,在長隆海洋王國、華僑城錦繡中華民族村兩大國內(nèi)頂級(jí)主題公園上線。萬圣節(jié)結(jié)束后,花生數(shù)字為錦繡中華開發(fā)制作的VR鬼屋還將成為錦繡中華的長期正式運(yùn)營項(xiàng)目。
一、什么樣的契機(jī)讓你決定進(jìn)入VR行業(yè)?
我大學(xué)專業(yè)是三維虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì),畢業(yè)后一直是在這個(gè)領(lǐng)域,曾做過電影制片,微電影導(dǎo)演等。在2014年《紅杉大講堂》來到深圳,帶著同學(xué)發(fā)來的邀請(qǐng)函,坐在前排,當(dāng)時(shí)國內(nèi)有一家做VR硬件的企業(yè),是紅杉投的,帶來了他們生產(chǎn)的頭盔。第一次體驗(yàn),被它的沉浸感所吸引,我們做的三維虛擬場(chǎng)景如果能通過VR來進(jìn)入虛擬世界,那體驗(yàn)感絕對(duì)超越了現(xiàn)在所有產(chǎn)品。雖然硬件還有很多不成熟和瑕疵,但相信人們追求更好的體驗(yàn)感需求是確定的,而VR 的體驗(yàn)感超過目前市場(chǎng)上所有產(chǎn)品,既然方向是對(duì)的,那就朝著VR領(lǐng)域,說干就干。第一次在朋友公司接觸HTC VIVE,超沉浸的體驗(yàn)感,讓我更加堅(jiān)定了信心。
二、你是怎么想到做VR鬼屋,而且將其與游樂園結(jié)合?
先回答后一個(gè)問題,我們之前做的三維場(chǎng)景是用于展示,做的再好其價(jià)值有限,客戶愿意為此買單的額度也有限,對(duì)于一個(gè)非常追求作品品質(zhì)的企業(yè),總感覺束縛太多,所以一直在尋找方向,看到上海迪士尼的開園,為什么會(huì)那么火?再接觸了他們的一些供應(yīng)商,發(fā)現(xiàn)除了IP,其里面做的體驗(yàn)內(nèi)容要求極高,效果也非常棒,游客也愿意為此買單。那VR其體驗(yàn)感是最好的,但現(xiàn)在進(jìn)入C端市場(chǎng)還為時(shí)尚早,誰愿意為其買單?其價(jià)值在哪里可以最好的體現(xiàn),加上我們本身也有接觸旅游地產(chǎn)的客戶積累,所以決定深耕旅游娛樂。
傳統(tǒng)鬼屋其成本很高,主要在演員和裝修,基本上一個(gè)主題公園光鬼屋,演員基本都有300多人,還需要排練,化妝,服裝,道具等。萬圣節(jié)鬼屋一般是半個(gè)月到一個(gè)月,每年都需要投入這么多。其裝修的場(chǎng)景年年變化不大,發(fā)揮的空間也有限。體驗(yàn)升級(jí)是現(xiàn)在主題公園普遍遇到的問題。那VR的成本是傳統(tǒng)鬼屋的三分之一,有些還不到,重復(fù)運(yùn)營相對(duì)成本就更低了。我們可以根據(jù)主題公園的主題定制場(chǎng)景和IP,故事可章節(jié)延續(xù)。體驗(yàn)感也是現(xiàn)在所有鬼屋無法達(dá)到的。
與市面上的VR鬼屋不同,游客可以自由行走,跟隨腳步和動(dòng)作,主動(dòng)觸發(fā)場(chǎng)景內(nèi)容和多種特效。游客所看到的虛擬世界與身體接觸到的現(xiàn)實(shí)布景完全融合,帶來無以倫比的沉浸體驗(yàn)。
三、在籌備過程中有碰到什么困難嗎?
因?yàn)槭菄鴥?nèi)第一家這種采用自主行走,模擬角色通過種種關(guān)卡到達(dá)終點(diǎn),其遇到的困難也基本是沒有經(jīng)驗(yàn)可借鑒,當(dāng)時(shí)為了能如期的交付客戶運(yùn)營,我們施工時(shí)有次三天加起來只睡了不到10個(gè)小時(shí)。房間的互相干擾處理,與特效硬件的結(jié)合,無線的不穩(wěn)定,運(yùn)營程序過于復(fù)雜等等,我們公司去了近10人在項(xiàng)目上想盡各種辦法,最終我們交付比客戶預(yù)計(jì)要求要高,我們非常重視出品和客戶的體驗(yàn)感,比如客戶體驗(yàn)時(shí)觸摸到的軟包,硬了體驗(yàn)感不好且會(huì)絆倒,軟了沒感覺。我們5個(gè)人找遍整個(gè)珠海市,一個(gè)個(gè)試,才最終選定材料。
四、你認(rèn)為你們的VR鬼屋的亮點(diǎn)在哪里?有碰到過什么有趣的事嗎?
我們長隆和華僑城鬼屋分別根據(jù)其主題公園的定位原創(chuàng),一個(gè)是扮演海盜尋寶,歷經(jīng)斷橋、地震、崩塌等。一個(gè)是扮演古墓尋寶,與禁婆、紅毛尸王打斗,歷經(jīng)深淵峽谷吊橋,火焰機(jī)關(guān)等。虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界完美配合,讓沉浸式體驗(yàn)達(dá)到極致,這也是這個(gè)項(xiàng)目最大的難點(diǎn),虛擬世界是古墓,現(xiàn)實(shí)世界也有古墓,只是外觀顏色不一樣,體驗(yàn)者能看到到的場(chǎng)景比現(xiàn)實(shí)世界豐富的多,空間也比現(xiàn)實(shí)世界大。這種虛擬和現(xiàn)實(shí)的完美匹配我們經(jīng)過了2個(gè)多月的測(cè)試和方案修改,難度極高,匹配不好體驗(yàn)者會(huì)容易撞上障礙物,所看到的內(nèi)容又不能完全跟現(xiàn)實(shí)世界的空間一樣大,這樣會(huì)很壓抑,且體驗(yàn)的內(nèi)容也很單一。
昨天有一位體驗(yàn)者戴上頭盔,嘴巴一邊在念,手一邊拍胸口,告訴自己,這是假的,這是假的,可還沒走幾步,就開始喊,“我要掉下去了”,“好怕”!
我們5個(gè)房間,每天晚上運(yùn)營都感覺跟比賽一樣,一個(gè)比一個(gè)喊的響,有些哭著哭著就笑了,笑著笑著又被嚇哭。男孩子有些雖然不喊,但也有很多出冷汗的。卸下頭盔大部分都贊嘆不已,太值了。
超強(qiáng)沉浸感帶來的驚恐體驗(yàn),讓許多游客被嚇到腿軟。
五、目前這兩家VR鬼屋經(jīng)營狀況如何?后續(xù)會(huì)有什么擴(kuò)張計(jì)劃嗎?
目前經(jīng)營正常,就是人排隊(duì)時(shí)間太長,基本都有排一個(gè)小時(shí)以上。
此設(shè)計(jì)原程序已申請(qǐng)專利,后續(xù)會(huì)根據(jù)不一樣的主題公園定位來制作,還是會(huì)嚴(yán)格把控好質(zhì)量。
六、為什么選擇Vive?聊聊與Vive的合作。
我們當(dāng)時(shí)和客戶專門開了討論會(huì),市面上能買到的頭盔我們都買了,到客戶現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試,最后選定VIVE,體驗(yàn)感最好,我們也愿意用最好的,因?yàn)樵瓌?chuàng)內(nèi)容才能更好的體現(xiàn)。也非常感謝汪總、Kevin、李穎對(duì)我們這幾個(gè)項(xiàng)目的大力支持,派專人到現(xiàn)場(chǎng)支持!