發布時間:2020-12-25 11:23:00
你有沒有過精神完全在某種活動中的感覺?比如,看電視看得入迷,別人怎么叫你,你都沒聽見;玩LOL,可能一開始只是想玩幾局,然后卻不知不覺從早玩到了天黑。沉浸式體驗
什么是沉浸式體驗?
在心理學上,個人精神完全于某種活動的感覺被定義為心流,心生時同時會有高度的興奮及充實感。
“心流”一詞聽起來比較學術,“沉浸式體驗”可能會更接地氣。“沉浸式體驗”一詞一誕生,便迅速被各領域應用,特別是在游戲和數字展示領域。
如何創造沉浸式體驗?
沉浸式體驗產生的條件有三:
一是當我們的能力與挑戰相匹配時。如果我們的能力較低卻面臨很大的挑戰,我們會產生。如果我們的能力很高但面臨的挑戰很低,我們會覺得無聊。因此,設計者需要給予用戶一些困難,例如更強大的,同時也需要通過關卡設計來提高用戶的能力。
二是我們在體驗過程中有非常明確的目標,比如球幕影院,它的設計就是給觀眾帶來強烈震撼的視聽沖擊,并使其享受身臨其境的高科技虛擬現實體驗
三是我們的交互行為有即時的反饋,讓人感覺任何互動都有回應,并在可接受范圍時間內響應。
沉浸式體驗的終表現為在從事活動時我們的憂慮感消失,以及主觀的時間感改變,例如我們可以投入某項活動很長時間卻感覺不到時間的流逝。
數字交互與沉浸式體驗
其實,數字交互藝術與沉浸式體驗有密不可分的聯系,交互藝術借助虛擬現實技術、三維實境技術、多通道交互技術或機械數控裝置打造出用戶體驗的沉浸環境。
其通常的形式是通過數字攝像頭、遙控器、紅外線感應燈等多種采集工具將觀眾的語言、表情、動作或其他“肢體語言”進行和數據分析,并根據計算機的程序處理,通過聲音、圖像、音樂、光線、數字視頻、合成動畫和機械互動裝置等給觀眾反饋信息,并要求觀眾的全身心參與和體驗,從而實現與觀眾即時的“對話”。沉浸式數字
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