發布時間:2015-2-27 10:32:18
在影院規劃設計和建造過程中,電影影廳銀幕大小和鏡頭的計算難度不是很大,但是如何計算出合理的銀幕大小和放映鏡頭焦距,從而達到最佳的觀影效果,卻讓人有理不清頭緒的感覺。
依據我國影院建筑設計規范和多年行業的從業經驗,分析總結銀幕大小和放映鏡頭焦距的算法,供大家參考和學習。
對于已經設計好的標準影院,可以根據等高、等寬和等面積方法,分別計算銀幕的尺寸,本文采取應用廣泛的等高法。等高法的優點是各種畫面的影像質量比較接近,而且都比較好;銀幕的上、下黑框可以固定,左、右黑框可以移動,結構簡單,容易施工。等高法計算出的變形寬銀幕、普通銀幕、遮幅銀幕三種畫幅的高度基本一致,只是畫面寬度不同。放映變形寬銀幕電影時畫面最大,放映普通銀幕時畫面最小。所以這種方法是以變形寬銀幕畫面為基準計算銀幕尺寸。
圖1 臺口、黑色邊框、銀幕以及邊緣松散輪廓示意圖
為了便于算法的討論,以一座甲級影院為例,其臺口的寬度=17m,高度=7.5m,放映距離=28m。臺口、黑框、銀幕以及邊緣松散輪廓(片窗板窗口因焦點不實而形成的虛邊),如圖1所示。
1、變形寬銀幕尺寸和所需變形寬銀幕標準鏡頭焦距的初步計算
等高銀幕尺寸計算時,首先根據臺口的大小,粗略確定銀幕的高H1和寬W1能做多大。由于放映機技術特性所引起畫面邊緣松散的輪廓,導致畫面不夠突出,為了克服這個缺陷,采用黑色邊框把畫面松散輪廓切去,相當于減少銀幕的尺寸。反之,在不減少銀幕尺寸前提下,可以通過縮短鏡頭焦距把圖像放大,從而達到把畫面邊緣松散輪廓通過黑色邊框切去的效果。如果把放映到銀幕所在平面的圖像的寬設為Wx1,高設為Hx1,根據相關文獻得知,圖像的高寬乘上去邊緣松散輪廓系數λ得出銀幕的高寬,即:
W1 =λWx1,H1 =λHx1,即Wx1 =W1/λ,Hx1=H1/λ
根據實際情況的取值范圍一般在95%~98%之間。
所以實際中應以Wx1或Hx1為基準,算出放映變形寬銀幕所需標準鏡頭焦距fk。設上下黑框單邊高度為Hh,左右黑框單邊寬度為Wh。由于變形寬銀幕的高寬比為1:2. 35,所以根據以下原則判斷計算基準。
當2. 35(Ht-2H h)≥(Wt- 2Wh)時,則取Wt=(Wt- 2Wh)為計算基準,根據公式fk=2hkL/Wx1=2λhkL/W1算出鏡頭焦距。
當2. 35(Ht-2Hh)≤(Wt- 2Wh)時,則取H1=(Ht-2Hh)為計算基準,根據公式fk=hkL/Hx1=λhkL/H1算出鏡頭焦距。