發布時間:2014-12-21 15:24:04
好的設計師一定是一個很會講故事的人。
(上觀實例:湖北音樂博物館)
我們記錄故事、編排故事為的是讓聽故事的人沉浸其中,被我們感染、被我們吸引,從而達到傳播交流的目的。我們要把故事以一切方式變得有趣,這樣影響我們自己也影響其他人,設計師在論述設計的時候,最重要的、最核心的不是技術手段,也不是吹噓設計有多么新穎。而應該是一個真誠的表演者,我們在與對方的交流時要充滿信心,我們要學會演繹我們的故事,從而感染別人,達到心與心的溝通,人與人的溝通。
知道我們想講什么故事了以后,設計師首先要思考的問題就是我們要怎么講故事呢?切入點當然不能是千篇一律的在“很久很久以前..”,事實上概念設計就是我們思考故事切入點的過程,我們是先揚后抑的講故事?還是開門見山的講故事?是倒敘的方式?還是穿插的講故事?不同的項目其設計需求都是不一樣的,我們根據我們的設計初衷和行為模式分析,綜合我們的故事,進行最合理的故事線設計就是我們常說的策劃了。再接下來,我們要考慮的就是,在講故事的時候我們配合什么樣的道具、肢體語言、動作表情可以讓聽故事的人提起興趣?這就是我們常說的空間布展設計。設計關注的永遠都是細節,我們通過關注受眾的感受并研究他們,來達到我們的傳播目的。