當(dāng)下科技的發(fā)展,正在不斷改變和影響著早教行業(yè),國內(nèi)AR仍處于早期階段,但背后巨大的市場潛力促使了AR教育和AR早教近些年開始迅速發(fā)展,聚象科技和達(dá)達(dá)樂園正試圖憑借AR突破早教、玩具和卡片AR領(lǐng)域被國外廠商獨(dú)占的格局,其未來的潛力未知,結(jié)論也不能妄加定論,只有做好產(chǎn)品,做好市場,才能在市場生存下去。 ...
發(fā)布日期:2018-8-1 查看更多>>時(shí)下,傳統(tǒng)的景區(qū)旅游模式已經(jīng)讓消費(fèi)者越來越?jīng)]有新鮮感,傳統(tǒng)景區(qū)模式背負(fù)著巨大的運(yùn)營壓力,其出路何在成了現(xiàn)在景區(qū)的痛點(diǎn),倘若引進(jìn)目前的引進(jìn)很成熟的AR技術(shù)能否給景區(qū)和旅游業(yè)帶來新的活力呢,這點(diǎn)值得大家思考和嘗試。 聚象科技正是瞄準(zhǔn)這一趨勢,利用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)助力景區(qū),提升景區(qū)和游客的交...
發(fā)布日期:2018-7-25 查看更多>>現(xiàn)如今,景區(qū)游客的新生代消費(fèi)者,較之過去的傳統(tǒng)消費(fèi)者,更加注重體驗(yàn)與新奇性。而作為當(dāng)代消費(fèi)重頭的親子客群,也更需要景區(qū)擁有更多互動(dòng)娛樂的體驗(yàn)。旅游景點(diǎn)僅憑單一的風(fēng)景或演繹,已經(jīng)很難吸引年輕客群與親子客群。 不少傳統(tǒng)景區(qū)面臨: 缺乏賣點(diǎn)亮點(diǎn),設(shè)施老舊,互動(dòng)娛樂性不足,...
發(fā)布日期:2018-7-18 查看更多>>AR營銷和AR廣告的結(jié)合,也是去年才開始流行起來的事,不過因?yàn)锳R增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相比,傳統(tǒng)廣告能夠帶來更加直觀和交互式的營銷效果。因?yàn)锳R新奇的技術(shù),短時(shí)期內(nèi)就吸引各大廠商公司的關(guān)注,這也充分體現(xiàn)了AR營銷的前景。 AR 在各行業(yè)都有廣泛的應(yīng)用空間,該技術(shù)可以應(yīng)用到九大領(lǐng)域:視頻游戲、旅游...
發(fā)布日期:2018-7-11 查看更多>>當(dāng)平面的內(nèi)容無法展示出你想要的效果時(shí),立體的全方位的VR全景就能展現(xiàn)出最直觀的效果。VR全景是基于全景圖像的真實(shí)場景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中非常核心的部分。在我們需要真實(shí)、全面、直觀的表現(xiàn)某一場景時(shí),全景無疑是最好的選擇。VR全景是視角超過人的正常視角的圖像,而我們這里說的全景特指水平視角360度。...
發(fā)布日期:2018-7-5 查看更多>>當(dāng)前,我國已進(jìn)入全面建成小康社會(huì)的決定性階段。以“互聯(lián)網(wǎng)+”和“中國制造2025”戰(zhàn)略為引領(lǐng)的新型城鎮(zhèn)化、工業(yè)化、信息化建設(shè)進(jìn)入關(guān)鍵時(shí)期,為裝備工作改革發(fā)展提供了新的機(jī)遇、新挑戰(zhàn)。迅猛發(fā)展的信息技術(shù),豐富了裝備的品種,優(yōu)化了裝備的結(jié)構(gòu),極大地提升了裝備的品質(zhì)。以云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)及大數(shù)據(jù)等為代表...
發(fā)布日期:2018-6-28 查看更多>>目前,巨頭在布局生態(tài)圈和硬件,內(nèi)容極度匱乏,未來的VR/AR領(lǐng)域的競爭一定是內(nèi)容的競爭。現(xiàn)僅有的VR/AR內(nèi)容以游戲,視頻為主,教育內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊(duì)鳳毛麟角,基本處于無競爭狀態(tài),一片藍(lán)海,聚象科技認(rèn)為現(xiàn)在進(jìn)入布局是好的時(shí)期。 高盛報(bào)告預(yù)計(jì):到 2025 年 VR/AR 市場規(guī)模將達(dá)到 800 億美元,其中教育...
發(fā)布日期:2018-6-22 查看更多>>聚象AR全息投影技術(shù)可以產(chǎn)生神奇的空間立體成像效果,達(dá)到類似科幻電影中在空氣中浮現(xiàn)出全息影像并操作的體驗(yàn)。我們采用透明成像的方式,利用投影儀或者液晶面板把影像投射在透明的基材上,影像的基材有全息玻璃、全息膜、紗幕、亞克力等。 影像內(nèi)容為建模團(tuán)隊(duì)制作的三維AR全息投影模型和動(dòng)畫。聚象科技的全...
發(fā)布日期:2018-6-14 查看更多>>游戲是每個(gè)孩子幼年都不行缺失的東西,達(dá)達(dá)樂園之童夢魔墻是聚象科技采用互動(dòng)投影技術(shù),通過涂色、拍照識別將繪畫掃描上墻形成具備武器的動(dòng)態(tài)涂畫小汽車,可以用手指觸碰墻面上運(yùn)動(dòng)中的小汽車,魔法般的出現(xiàn)各種神奇動(dòng)畫影像;也可以讓墻面上的小汽車們自己進(jìn)行PK比賽,最適合小孩玩耍。 聚象...
發(fā)布日期:2018-6-8 查看更多>>現(xiàn)代很多商場、商業(yè)中心都會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)適合孩子們玩耍的區(qū)域,在這個(gè)區(qū)域里,孩子們可以盡情玩樂,家長可以暫停腳步,放下帶娃逛街壓力好好休息片刻。 兒童樂園中的沙池深受孩子們喜歡,通常來說,只要有沙子的地方孩子或多或少都會(huì)有些走不動(dòng)道。沙既是固體的,又是流體的,它變化無常又易被掌握,它那無窮盡的形態(tài)...
發(fā)布日期:2018-5-31 查看更多>>