2016全球首屆
VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)
展會(huì)時(shí)間: 2016年10月12-14日 展會(huì)地址:深圳會(huì)展中心
虛擬現(xiàn)實(shí)(
VR)的概念已經(jīng)存在了幾十年。早在四年前,
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就已經(jīng)成為大眾關(guān)注的焦點(diǎn)話題。雖然在大趨勢(shì)下,技術(shù)的進(jìn)步一直在推動(dòng)著
VR的發(fā)展,但也會(huì)偶爾出現(xiàn)技術(shù)性的倒退。這種不穩(wěn)定的開發(fā)節(jié)奏已經(jīng)引起了外界的一些質(zhì)疑——
VR的紀(jì)元是否真的馬上就能夠來臨?很多人都對(duì)于
VR能否成為現(xiàn)實(shí)表示懷疑。而隨著各品牌廠商紛紛推出
VR硬件和軟件的最終消費(fèi)者量產(chǎn)版本,
VR市場(chǎng)的的確確正在迅速接近頂峰,
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也將作為一個(gè)全新的引爆點(diǎn)改變多個(gè)業(yè)界的游戲規(guī)則。在2016年將有大量的
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔以及具有
VR功能的硬件和軟件涌入,人們將開始真正體驗(yàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),探討其近乎無窮的魅力。
2016全球首屆
VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)將于10月12至14日在深圳會(huì)展中心舉行,現(xiàn)招商工作已全面啟動(dòng)!高新科技大展精心布局,將為到會(huì)的各位觀眾玩?zhèn)兗規(guī)砣碌幕?dòng)娛樂體驗(yàn)。本屆展會(huì)旨在為推動(dòng)行業(yè)健康發(fā)展、促進(jìn)
VR&AR技術(shù)交流及合作拓展、增加大眾對(duì)于高科技產(chǎn)品的普及和認(rèn)知機(jī)會(huì).展會(huì)將以產(chǎn)品質(zhì)量為依托,以展示超越技術(shù)為導(dǎo)向匯聚頂尖技術(shù)展示商家形象,打造以
VR&AR互動(dòng)娛樂為主題,結(jié)合深圳的輻射力,中國(guó)市場(chǎng)容量、市場(chǎng)需求,為業(yè)內(nèi)企業(yè)及海外同行搭建一個(gè)高效的平臺(tái)。
展品范圍
1.
VR產(chǎn)品:
虛擬現(xiàn)實(shí)軟件領(lǐng)域、
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品、可穿戴設(shè)備、智能穿戴設(shè)備、力反鐨設(shè)備、虛擬實(shí)-驗(yàn)及測(cè)試系統(tǒng)、
VR游戲、摸擬駕駛艙、三維互動(dòng)系統(tǒng)、3D打印產(chǎn)品、3D立體技術(shù)消費(fèi)類電子產(chǎn)品、系統(tǒng)及方案、3D立體影像的制作、3D立體技術(shù)專業(yè)應(yīng)用級(jí)產(chǎn)品、設(shè)備、系統(tǒng)及方案;
全息投影、激光
投影設(shè)備、
多媒體互動(dòng)、
裸眼3D電視機(jī)、3D-9D電影設(shè)備、
多點(diǎn)觸摸設(shè)備、教育及培訓(xùn)等;
2.AR產(chǎn)品:
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件領(lǐng)域、
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品、增強(qiáng)實(shí)驗(yàn)及測(cè)試系統(tǒng)、AR游戲、頭戴式顯示器、跟蹤系統(tǒng)、移動(dòng)計(jì)算能力、多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器溶合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、場(chǎng)景融合等新技術(shù)。
3.互動(dòng)娛樂產(chǎn)品:網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、
動(dòng)感座椅以及數(shù)碼互動(dòng)娛樂硬件產(chǎn)品等;
4.
VR&AR互動(dòng)娛樂相關(guān):網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站、雜志、報(bào)紙、電視臺(tái)、廣播、高等院校等;